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ボス妖怪「怪盗ダルマント」攻略

投稿日:2016年7月27日 更新日:

怪盗ダルマント

怪盗ダルマントとは

だるま四大弟子のひとり。
かつては世紀の大怪盗だったが、だるまっ塔に眠るお宝に怪盗人生をかけて挑むも完敗。
真の宝は「武の神髄にあり」と師匠に説かれ弟子となった。
なにか目的がズレた気もするが「神髄」目指して修行中。

第11章の「だるまっ塔」六の試練に出現。

 

怪盗ダルマントの攻撃技

不快な音色

 単体攻撃。

だるまソニック

 縦1列or縦2列の範囲攻撃。

音符のマント

 みがわりとなる音符が6個出現。
 ※1回攻撃すれば音符1個消滅。

こんらんメロディ

 とりつき。全員をこんらんさせる。

さまようお宝

 強制的に縦一列に移動。

お宝いただきMAX

 最初2マスから最終的に6マスに広がる範囲攻撃。

さっさとずらかれ

 味方妖怪を強制的にサブ妖怪と入替。
 ※復帰するのに15カウント。

怪盗ダルマント攻略

・弱点は土属性。

・全員混乱や強制交代、通常攻撃も痛い、厄介な妖怪。

・範囲攻撃は落ち着いて回避。

・「こんらんメロディ」がとにかくうざい。
 ※すばやくおはらいしましょう。

・「さっさとずらかれ」で回復妖怪が交代させられるとピンチに。
 ※回復妖怪×2体配置がオススメ。

要注意技

「音符のマント」・音符がすべて消えるまで無敵。
 ※味方妖怪を横一列に並べ、追撃で音符を減らそう。

「こんらんメロディ」・全員がこんらん状態になる。
 ※「おはらい」で一体ずつ確実にはらっていこう。

「さっさとずらかれ」・控え妖怪と強制交代。
 ※復帰するのに15カウントかかる。

「お宝いただきMAX」
 ※最初は2マスから。最終的には6マスに広がる。
 ※最初の2マスの位置によって最終的な安全地帯が変わります。
最初のマスの時計と逆側のマスと中央のマスが安全地帯

「お宝いただきMAXパターン表

=危険地帯 =安全地帯

パターンA

     

で始まり、⇨のほうへ広がる。安全地帯は中央横一列

パターンB

 
 
 

で始まり、⇨のほうへ広がる。安全地帯は中央縦一列

パターンC

 
 
 

で始まり、⇨のほうへ広がる。安全地帯はナナメ

パターンD

 
 
 

で始まり、⇨のほうへ広がる。安全地帯はナナメ

 

 

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